Oyun Konsollarının Tarihi (Bölüm I) - Mutlu Android

Günümüzde video oyun endüstrisi, eğlence ve eğlence sektöründeki en önemli platformlardan biri (en önemlisi değilse) olarak kabul edilmektedir. Video oyunları, en doğrudan rakipleri olan sinemayla karşılaştırılabilir gişe rekorları kıran özelliklere sahiptir. Reklam kampanyalarınız her yerde. Hem ekonomik olarak hem de takipçileri ve takipçileri açısından milyonları hareket ettirirler. Çevrimiçi kumarla yönlendirilen oyuncular, kendilerini takımlar, yarışmalar ve bunun sonucunda e-spor turnuvalarının ortaya çıkmasıyla organize etmeye başladı .

Ama her şey gibi, bu dünyanın da bir başlangıcı ve bir suçlusu var. "Video oyun konsollarının babası" olarak kabul edilen Ralph Baer, ​​ilk video oyununu yaratan kişi değildi, ancak bir televizyona bağlı bir oyun konsolumuz olmasının suçlusu oydu.

Oyun konsolları: Birinci nesil (1972 - 1977)

Magnavox Odyssey (1972)

Rudolph Heinrich Baer , yaygın olarak Ralph Baer olarak bilinir. Nazi rejiminden kaçan (camın kırıldığı geceden sadece iki ay önce), Birleşik Devletler'deki hayatını yeniden kurmaya çalışan Yahudi bir ailenin oğlu.

Ulusal Radyo Enstitüsü'nden radyo servis teknisyeni olarak mezun olduktan sonra , 1943'te İkinci Dünya Savaşı'na katılmak üzere askere alındı . Savaş alanından uzakta, Londra'daki askeri istihbarat departmanına atandı. O sayesinde Baer savaştan sağ salim döndü ve bölümünden mezun gelen Televizyon Mühendislik Teknolojisi Amerikan Televizyon Kurumu Chicago.

Küçük bir şirkette savunma departmanı için çalışmaya başladı ve burada itibar kazandı ve 1955'te Sanders Associates tarafından işe alındı ​​ve onu 200 kişilik bir ekibin başına getirdi. Sadece beş yıl içinde sorumluluğu 500 kişiye ulaştı.

Baer'in sağlıklı her şeyi belgeleme alışkanlığı sayesinde , 1955'te televizyonları kablo kanallarını izlemekten daha fazlası için kullanma fikrinin ortaya çıkmaya başladığını biliyoruz . Fikir televizyonlarla etkileşim kurmak, oyun oynamak ve böylelikle sektördeki rekabete karşı avantaj sağlamaktı. Projesini gerçekleştirmek için gerekli mali desteği almaya çalıştığı ilk başarısız girişimden sonra (konsolun TV'ye entegre edilmesini bile önerdi) 1966'da Sanders mühendisleriyle birlikte prototipi üretmeye başladı. Tarihteki ilk oyun konsolu ne olacak. Ona "Kahverengi kutu" adını verdi .

1971 yılında Magnavox (Amerika'da bir Philips yan) makine için ruhsat izni ve bir yıl sonra, 1972 yılında, o olarak bilinen ticari birinci video oyun konsolu adı altında Magnavox Odyssey.  Böylece 1972, video oyun endüstrisinin başlangıç ​​noktası, aynı zamanda ilk nesil video oyun konsolları olarak bilinen şeyin başlangıç ​​tarihi olarak kabul edilebilir .

Magnavox , makineyi yalnızca kendi depolarından dağıtma kararı almasına rağmen, reklamda oyun konsolunun yalnızca kendi markasının televizyonlarında çalıştığını ima etmesine rağmen (asla reddetmedi), bazılarını biçmeye başladı. iyi satışlar.

Magnavox Odyssey'in teknik özelliklerinden bahsederken dikkat çekici olan şey, makinenin yalnızca transistörler, kapasitörler ve dirençlerden oluşan bir plakadan oluşmasıdır. Yani herhangi bir mikroişlemcisi yoktu ve bu, donanım düzeyinde büyük sınırlamalarla özetlendi. Örneğin, ses çalamadı .

Odyssey , çeşitli oyunlarını oynamak için değiştirilebilir kartuşlar kullandı . Konsol satın alırken altısı satın alınan toplam on iki. Merak olarak, makineyle birlikte, televizyon ekranına yapıştırıldığında bir arka plan görüntüsü görevi gören ve oyunun bağlamını oluşturmaya yardımcı olan bazı yarı saydam plastik tabakaların dağıtıldığı yorumunu yapın . Bu makine için ilk hafif tüfek de yaratıldı .

Atari / Sears Telegames Pong (1975)

Nolan Bushnell , Utah Üniversitesi'nde Elektrik Mühendisliği okurken Spacewar! Oyununu deneyenlerden biriydi . Bu oyun, bir üniversite araştırma projesinin sonucu olarak doğdu ve bir fabrikayı işgal eden bir bilgisayarda barındırıldı.

Oyunu test ettikten sonra, Nolan , başka bir ortak olan Ted Dabney ile birlikte bunun bir klonunu oluşturdu ve buna Bilgisayar Alanı adını verdiler . Prototip bir kabindeydi, ancak üretilip dağıtılmasına rağmen ticari bir felaketti. Bunun ana nedeni, o zamanlar için çok gelişmiş bir ürün olması ve yeterince geniş bir kitleye ulaşmayı başaramamış olmalarıdır. İlk sinirli girişimi rağmen, bu kadar, bunlar herkes tarafından çalınabilir diye dağıtılan oyunlar olsun başardık 1972 Nolan Bushnell ortağı ile birlikte Ted Dabney kurdu Atari Inc.

1972 tartışmalı bir yıl, Bushnell Kaliforniya'da Magnavox Odyssey'i ilk kez görebileceği bir fuarı ziyaret ediyordu . Ping-pong oyununu test ederken, oyun sisteminde birkaç küçük ayar yaparak, önünde çok fazla potansiyele sahip bir ürün olduğunu hemen fark etti. O zaman, Atari tarafından imzalanan yeni lisanslı bir mühendis olan Allan Alcorn'u klasik Pong arcade makinesini yaratması için görevlendirdi . Nolan yıllarca her şeyi inkar etti.

O zamanlar yalnızca atari makinelerine veya bozuk paralara adanmış olan Atari, PONG ile muazzam bir başarı elde etti . Bu sayede, oyunu bir ev sistemine taşımayı düşünmeleri uzun sürmedi ve Atari PONG oyun konsolunu bu şekilde yarattılar .

Ev konsolları dünyasına giriş Atari için kolay olmadı. Böyle yeni bir sektörde ürüne bahis yapmak isteyen yatırımcıları bulmak kolay olmadı, ayrıca o zamanlar Magnavox ve Odyssey gibi zaten rekabet olduğunu da unutmamalıyız.

Her şeye rağmen, Sears (bir Amerikan alışveriş merkezleri zinciri) ile yapılan görüşmeler meyve verdi. Peki ... nasıl baktığınıza bağlı: bir yıl boyunca Sears, ürünün özel satışına ve haklarına sahip olacaktı.

Tüm bu aksiliklere rağmen, 1975 Noelinde Atari Pong, Sears Tele-Games adı altında satışa çıktı . Bu tam bir satış başarısıydı, insanlar makineyi rezerve etmek için sıraya giriyorlardı, ki bu da Pong atari makinesiyle elde ettikleri önceki başarıdan beklenecekti .

Coleco Telstar (1976)

Nolan'ın Atari'yi yaratırken ve pong standlarının ticari potansiyelini gerçekleştirirken sahip olduğu tüm övgü, ürünlerinin alçakça lisanslanmasının tam aksine. Sonuç olarak, pazar pong tabanlı (kopya demek değil) makinelerle dolmaya başladı.

Piyasada ortaya çıkan farklı seçeneklerden Coleco tarafından geliştirilen seçenek öne çıkıyor. Coleco Telstar  , 1976 ile 1978 yılları arasında ortaya çıkan ve tamamı Atari Pong'a dayanan Coleco markalı konsol serisinin ilkidir . Hasat Bu üretici o pazarlanan edildiği ile fiyat nedeniyle olduğunu başarısı: Telstar , yaklaşık 50 $ satıldı rakiplerinin, yarı fiyatına Magnavox Odyssey ve Atari Pong ( Sears Telegames yaşamın ilk yılında) . Bu sayede Coleco ilk yıl 1.000.000 adede yakın satış gerçekleştirdi.

Yol açtığını diğer faktör için Telstar başarısı olduğunu o çipi entegre eden ilk makineydi AY-3-8500 den Genel Instruments , yaygın olarak bilinen   Pong-on-a-chip. General Instruments, Atari'nin Pong ile olan başarısını gören pastadan payını isteyen tüm üreticilerin talebini karşılayamadı. As Coleco çipi istemek için ilk biriydi onlar ilk ve onlar pazar liderleri makine ile olduğunu anlamak kolay böylece için sadece onlar tamamen çip sipariş almak.

Coleco Telstar , makinenin kendisine entegre edilmiş kontrolleri (potansiyometreler) o zamanlar yaygın olan bir şey getirdi. Hafızaya kaydedilmiş 3 oyun, Tenis, Hokey ve Hentbol ve hatta topun hızını artıran veya azaltan veya "küreklerin" boyutunu değiştiren bir zorluk seçici ile geldi.

Gördüğünüz gibi konsol ve video oyun sektörünün yükselişi kolay olmadı. O günlerde bu projelerin bu tür yürütmek için (özellikle mali) destek bulmak kolay değil, ama gibi insanlar sayesinde oldu Ralph Baer (yaratıcısı Magnavox Odyssey veya) Nolan Bushnell ve Ted Dabney (kurucuları Atari ve Pong ),  Zorluklar karşısında asla pes etmeyen, bugün hepimiz konsolların ve video oyunlarının haline gelen bu harika dijital eğlence makinesinin tadını çıkarabiliyoruz.

Eğer var mı Telgraf yüklü? Kanalımızda her günün en iyi gönderisini alın . Veya tercih ederseniz, her şeyi Facebook sayfamızdan öğrenin .