Mario Kart Turu, tarihteki en kötü Mario Kart - Mutlu Android

Geçtiğimiz hafta Nintendo hayranlarının en çok beklenen mobil oyunlarından biri olan Mario Kart Tour yayınlandı . Işıklardan çok daha fazla gölgeye sahip, oynaması ücretsiz bir modele dayalı Android ve iOS için bir oyun . Başlığı oynadıktan birkaç gün sonra, sahip olduğumuz his oldukça acı tatlı ve bu utanç verici çünkü geliştiriciler kelimenin en kötü anlamıyla "saçlarını kaybetmiş" gibi görünüyor.

Mario Kart Tour kötü bir oyun mu? Oyunun etrafını saran her şey, Nintendo ona daha az agresif bir bakış açısıyla yaklaşmış olsaydı olabileceğinden çok uzaklaşsa da, oyunun saf ve basit oynanışı açısından basit olduğunu söyleyebiliriz. Her şeyden önce, büyük ölçüde çocuklar ve küçükler üzerinde gelişen bir oyuncu tabanına sahip bir franchise ile karşı karşıya olduğumuzu düşünürsek.

Oyunu başlatın ve ilk sürprizi bulduk

Mario Kart Tour, mevcut mobil oyun endüstrisinin en kötü ahlaksızlıklarını toplar ve hatta fazladan bir "atış" ekleme lüksüne izin verir. En başından itibaren, oynamaya başlamak için bile bir Nintendo hesabıyla giriş yapmanız gerekir . Bir Switch'imiz varsa, bu bizim için bir sorun olmayabilir, ancak aksi takdirde kayıt olup verilerimizi hata yapmadan birkaç hafta veya daha kısa sürede kaldıracağımız bir oyuna bırakmak zorundayız.

Kötü başlangıç ​​...

Dikey düzen

Nintendo, Super Mario Run'ı başlattığında, oyunlarının dikey olarak ve tek elle oynanabilmesi ihtiyacına çok fazla vurgu yapmak istediler. Metro ya da otobüste giderken birkaç oyun oynamamıza izin verecek bir şey: Japonların toplu taşıma araçlarıyla çok fazla saat harcadığını düşünürsek akılda tutulması gereken bir şey. Nintendo'nun tüm mobil oyunlarında izlediği bir kural.

Ancak burada bir yarış oyunundan bahsediyoruz ve ekranın dikey formatla sınırlı olması , parkurdaki görünürlüğü oldukça kısıtlıyor . Manzara görünümü gerektiren bir oyun varsa bunlar sürüş oyunlarıdır ve Mario Kart Tour'da bir stil seçeneğinden çok bir zorunluluk olarak sunulmuştur. Tabii ki, bu aynı zamanda çok daha basitleştirilmiş ve daha az zorlu rotalara dönüşüyor, bu da sonunda oyun söz konusu olduğunda oyundan çok şey alıyor.

Basitleştirilmiş oyun

Ancak Mario Kart Tour'da her şey kötü değil. Super Mario Run'da olduğu gibi, grafikler yerleşik kanona mükemmel bir şekilde uyuyor ve bir Switch veya Wii U oyunu oynuyoruz gibi görünüyor.Müzik de eşit seviyede ve eğer destanın hayranıysak, kesinlikle bazılarını tanıyacağız. başka bir klasik melodi.

Bununla birlikte, bu ambalaj için kullanılan sarma kağıdı en çekici olmasına rağmen, "paketin içeriği" arzulanan çok daha fazlasını bırakır. Oyun minimum ifadesine indirgenmiştir, bu da pratikte sadece 2 kontrole sahip olduğumuz anlamına gelir: kartı döndürmek için sol-sağ ve nesneleri fırlatmak için yukarı-aşağı. Geri kalan her şey otomatiktir (araba kendi kendine ileriye doğru hareket eder, yoldan çıkmanıza izin vermez ve belirli bölümlerde otomatik olarak hızlanır). Ayarlar menüsünde manuel kızağı etkinleştirme olanağımız var, ancak bu yeterince önemli bir değişiklik içeren bir şey değil. Sonunda, kartınızı sürmenin oyundaki neredeyse en az önemli şey olduğu hissine kapılıyorsunuz.

Ünlü borular

Mario'nun dünyasının efsanevi yeşil boruları her zaman sürprizlerle ve keşfedilecek yeni dünyalarla eşanlamlı olmuştur. Mario Kart Tour'da ise bu konsepti alıp her türlü ödülü atan bir topa dönüştürdüler. Temel olarak, bir "ganimet kutusu" veya slot makinesi olan şey.

Daha ilk yarışa başlamadan önce, oyun bize zaten "açmamız" gereken ve içinde bir karakter, aksesuar veya kart bulacağımız bir boru sunuyor. Tüm kilitler, oyun içi paralarla veya yakutlarla (oyunun premium para birimi) satın alabileceğimiz ünlü borular aracılığıyla yapılır. Oyunun standart para birimiyle devrelerin ve karakterlerin kilidini açmak o kadar pahalıdır ki, sonunda boruları açmak için mi oynadığımızı veya oynamak için boruları mı açtığımızı bilmiyoruz. Her iki durumda da, oyun deneyimi son derece küskündür ve neredeyse kaçınılmaz olan erken can sıkıntısına yol açar.

Mikro dönüşümler ve sezon geçişleri

Elbette, tüm bunlar her türden mikro ödemelerle mükemmel bir şekilde deneyimlenmiştir. Bir yandan, yaklaşık 3 euro ile yaklaşık 75 euro arasında değişen paketlerde yakut satın alma olanağımız var (2 tur boru yapabilmek için 6,99 euro harcamamız gerekiyor).

Ancak burada bitmiyor, çünkü aylık 5 avroluk abonelikten başka bir şey olmayan (Google Play Pass kataloğunun tamamı ile aynı) "Altın Geçiş" olarak da bilinen ve bunlara erişimimiz olacak. Özel ödüller, kendi zorluklarınız ve en zor oyun modunun (200 cc) kilidini açma imkanı. Yani, arabaların biraz daha hızlı gitmesini istiyorsak kasiyere gidip ödeme yapmamız gerekecek.

Nintendo'nun hedefinin büyük bir kısmının küçükler olduğu gerçeği olmasaydı, tüm bunlar o kadar ciddi olmazdı ve bu tür faaliyetler yalnızca en azından sağlıksız olan oyun biçimlerini teşvik eder. Ve çok oyunculu çevrimiçi moddan, en başından beri büyük bir yenilik olarak duyurulan ve sonunda henüz gelmemiş (en azından kutudan çıktığı gibi) bir şey hakkında konuşmayacağız. Elbette, bu Mario Kart'ı oynayabilmek için İnternet bağlantısına sahip olmak zorunludur , bu yüzden bu oyuna ciddi bir şekilde bağlı olduğumuz için verilerimize zaten veda edebiliriz.

Her halükarda, tüm bu "detaylar" Nintendo'nun yeni başarısını lekeleyecek gibi görünmüyor. Lansmanından sadece 1 hafta sonra, Pokémon GO'yu çoktan geride bıraktı ve Japon şirketinin en başarılı mobil oyunudur. Bunun video oyun pazarında Nintendo'nun büyük mirasına dayanan bir oyun olduğunu düşünmüyorum ve gerçek şu ki, "her şey yolunda" varsayımıyla nasıl bir araya geldiklerini görmek beni biraz üzüyor. Dünyanın en kötü mobil oyun uygulamaları.

Eğer var mı Telgraf yüklü? Kanalımızda her günün en iyi gönderisini alın . Veya isterseniz, her şeyi Facebook sayfamızdan öğrenin .